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榨金挑战 猜金额游戏 榨金游戏 有我好友位的贱狗可以边看边玩 #红框挑战# #报销奴# #榨金# #吐钱# #贡奴# #女性崇拜# #ATM奴# #压榨奴# #吸金# #ATM打钱奴# #榨金挑战# #榨金游戏#
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巨龙的力量是强大而有隔阂,不同属性之间的能量极难转化,过多无法转化的能量很有可能让吸收者爆体而亡。 因此,选择相同或相近的属性去吸收,永远是最稳妥的选择。 不同属性的龙根制品因此也应运而生,一些卑劣的地精商人,会把低等龙族毫无魔法力量的龙根,或是魔法力量匮乏的劣质龙根用魔法晶核浸染,伪装出高等龙族的力量,欺诈那些贪便宜的客人。 本店龙鞭一律严选高等龙族原料,保证功效斐然,为一切因龙鞭属性¹或等阶不符²而导致的意外事件负责³,由龙族联合保险承保。 1.不包括顾客本身谎报自身能力层阶挑战高等龙鞭的行为。 2.当然,也有一些以游走在危险边缘为乐的客人,会选择与自己属性不同的龙根去尝试,本店概不为此类行为负责。 3.最终解释权解释权归本店所有。 #幻龙# #龙鞭#
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春节边缘挑战(女版) 全新的七天挑战,这次尽量做到每天的玩法都不太一样,希望带给大家更多样化的体验,有愿意挑战的可以玩一玩,祝大家玩的开心! (不太信有人能完成,难度有点高,菜菜的朋友可以自己减量玩) #寸止挑战# #寸止# #边缘控制# #边控# #边缘挑战# #任务# #女m# #阴蒂责# #毁灭高潮#
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边缘挑战(女版) 随意更新一下,才写出来的,有愿意玩的可以玩一玩,难的有一个连续假期可以玩,试着探寻一下身体的极限边缘状态,祝大家玩的开心!(聪明的人会自己调整挑战内容,以符合自己的身体状态和喜欢的玩法哟) #寸止挑战# #寸止# #边缘控制# #边控# #女m# #阴蒂责# #毁灭高潮#
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七天挑战(男版) 祝大家节日快乐,能出去放松的,要玩开心哦,借着这个时间更新一个挑战,任何时间都可以玩,选取其中的几天组合玩也可以,一定要根据自己的身体条件利用空闲时间来参与挑战 #寸止挑战# #寸止# #边缘控制# #边控# #边缘挑战# #任务# #男m# #龟头责# #毁灭高潮# #榨精# #男潮# #流精#
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日常更新一些随笔的灵感 #我不是早漏女挑战# ,浅浅的聊一下no touch,边缘,自我暗示,羞辱在挑战玩法中的作用,可以根据当天的身体状态来进行玩法的合理调整。 ps:实在是不知道怎么形容女生高潮速度快,男生射精快就叫早泄,女生潮吹快可以叫早漏,所以先用这个名字吧。
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刺青店的美女老板请我们做了一套宣传展示图片,她想要偏Punk style,还要结合之前要做的穿戴。这是其中的一张,后续想把模特的头发做更出挑些。 此次为纹身店设计的朋克风图片,将视觉语言锁定在一种反叛、不束缚、自由的精神动力中,力求表演朋克文化的核心态度:对权威的挑战、自我对个性的张扬,以及对传统这种风格源于20世纪70年代末的朋克运动,深受反主流文化的启发,其核心是打破束缚、释放内心的“叛逆之声”,让每一个纹身都传达出独特的态度。 在图像设计中,我们选择了几个关键元素——骷髅、火焰、铁链、顶部的棋盘格、复古文字纹理和抽象的机械构造,试图构建出一种既疲惫又带有复古感的作品。骷髅和火焰象征着对死亡的坦然和对力的燃烧,而铁链和塔的棋盘格代表着挣脱枷锁、打破常规的决心。通过生命的对比颜色,比如暗红、深紫、纯黑色与亮白的搭配,让整个画面呈现出一种生猛又不羁的视觉效果。这种色彩选择不仅增强了画面的层次感和冲击力,还营造出一种朋克美学中的强烈反差。 文字设计上,我们有了粗糙、破碎的字体,模仿喷漆壁画的街头涂鸦效果,使之采取一种即兴而不完美的美学民族。这种随性的风格正是朋克精神的体现——不体现追求完美,而是强调真实和即刻表达的力量。字母边缘的斑驳驳斥和不规则化处理,模拟了岁月与街头环境的磨砺感,就像是被生活击打后的“战斗勋章”,让文字本身也成为了情绪的延伸。 背景设计方面,我们选择了具有复古工业感的元素,将齿轮、链条、金属锈迹等符号化为图案的一部分。朋克不仅是一种时尚风格,更是对工业社会的批判和反叛。齿轮象征着机器、系统与循环,而朋克此刻是对这些冷漠结构的抗拒。我们通过破碎和重组这些元素,营造出一种秩序与混乱之间的张力,既表达了朋克对体制的不满,也传达了其试图重建社会结构的愿望。 本组设计的现代灵感来源于传统朋克元素的回归,而是试图在语境中重新塑造朋克文化。朋克不仅是一种生活方式语言,更是一种精神上的叛逆与张扬。让每一个前来纹身的观众,不仅获得一件艺术作品,更能施予一种内在的力量——那种对自由的追求、对自我的坚持、对桎梏的轻蔑。在这一切的图像中背后,我们想传递的是一种无法被驯化的“朋克之魂”,让他们在纹身中找到属于自己的力量。这就是朋克文化所代表的终极态度:个性、反叛、坚持自我。 #私房# #广州# #感悟# #约拍# @Fengsiyuan @wqganenshi_
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挑战:边趴趴边打电话! 趴趴的时候,边与对方畅谈,又不能发出奇怪的声音,确实有难度。 接电话的角色与女方的关系不同,难度亦不同! 1.男网友:✴️ 2.女闺蜜:✴️✴️ 3.男同事 :✴️✴️✴️ 4.女方父母:✴️✴️✴️✴️ 5.老公:✴️✴️✴️✴️✴️ 所以,你们会选择哪个难度来挑战呢?🤭
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边趴趴边打电话! 趴趴的时候,边与对方畅谈,又不能发出奇怪的声音,确实有难度。 接电话的角色与女方的关系不同,难度亦不同! 1.男网友:✴️ 2.女闺蜜:✴️✴️ 3.男同事 :✴️✴️✴️ 4.女方父母:✴️✴️✴️✴️ 5.老公:✴️✴️✴️✴️✴️ 所以,你们会选择哪个难度来挑战呢?😉
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挑战:“边趴趴边打电话” 趴趴的时候,边与对方畅谈,又不能发出奇怪的声音,确实有难度。 接电话的角色与女方的关系不同,难度亦不同! 1.男网友:✴️ 2.女闺蜜:✴️✴️ 3.男同事 :✴️✴️✴️ 4.女方父母:✴️✴️✴️✴️ 5.老公:✴️✴️✴️✴️✴️ 所以,你们会选择哪个难度来挑战呢?😉
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挑战:边趴趴边打电话! 趴趴的时候,边与对方畅谈,又不能发出奇怪的声音,确实有难度。 接电话的角色与女方的关系不同,难度亦不同! 1.男网友:✴️ 2.女闺蜜:✴️✴️ 3.男同事 :✴️✴️✴️ 4.女方父母:✴️✴️✴️✴️ 5.老公:✴️✴️✴️✴️✴️ 所以,你们会选择哪个难度来挑战呢?😉
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挑战:边趴趴边打电话! 趴趴的时候,边与对方畅谈,又不能发出奇怪的声音,确实有难度。 接电话的角色与女方的关系不同,难度亦不同! 1.男网友:✴️ 2.女闺蜜:✴️✴️ 3.男同事 :✴️✴️✴️ 4.女方父母:✴️✴️✴️✴️ 5.老公:✴️✴️✴️✴️✴️ 所以,你们会选择哪个难度来挑战呢?😉
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锁狗不配勃起,在锁内射精,已经是对你最大的恩赐了,贱货! #锁奴# #贞操管理# #强制高潮# #锁内射精# #榨精# #压榨# #绿帽王八# #高潮控制# #寸止训练# #边缘控制# #羞辱洗脑# #马赛克挑战#
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调教女奴 14 她的舌头灵活得像条小蛇,轻轻打着圈儿,时而深入探入,时而在边缘挑逗,湿润的触感让我下身一阵阵紧绷。她低声呻吟着,仿佛沉醉在这份禁忌的快感中,双手还不忘轻抚我的大腿内侧,撩拨得我欲火焚身。那一刻,我爽得头皮发麻,而她却更加卖力,像是用这羞耻的舔弄宣誓她对我的彻底忠诚。
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边插边打电话挑战🌸 在亲密时刻一边打电话一边进行,真的会很刺激吗? 如何才能不被对方察觉? 如果被发现了,该怎么解释?想学点技巧! 好脸蛋让人过目难忘,好身材让人热血沸腾! 你是好身材吗?让我看看! 大神们在评论区分享点刺激的视频,让兄弟们放松一下! 评论区开赛啦~准备好纸巾哦!
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挑战:边趴趴边打电话!📞 趴趴的时候,边与对方畅谈,又不能发出奇怪的声音,确实有难度。 接电话的角色与女方的关系不同,难度亦不同! 1.男网友:✴️ 2.女闺蜜:✴️✴️ 3.男同事 :✴️✴️✴️ 4.女方父母:✴️✴️✴️✴️ 5.老公:✴️✴️✴️✴️✴️ 所以,你们会选择哪个难度来挑战呢?
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《边插边打电话挑战》 啪啪时一边打电话一边做,刺激感真的爆棚吗 怎么才能不被对方察觉 如果被发现了,又该如何圆场?想学点技巧 绝美脸蛋,让你一眼难忘!火辣身材,瞬间点燃你的欲望 你是那火辣身材吗?快让我瞧瞧 大神们,评论区甩点刺激勾魂的视频,让兄弟们尽情释放 评论区开赛,备好纸巾!
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挑战:边趴趴边打电话!📲 趴趴的时候,边与对方畅谈,又不能发出奇怪的声音,确实有难度。 接电话的角色与女方的关系不同,难度亦不同! 1.男网友:✴️ 2.女闺蜜:✴️✴️ 3.男同事 :✴️✴️✴️ 4.女方父母:✴️✴️✴️✴️ 5.老公:✴️✴️✴️✴️✴️ 所以,你们会选择哪个难度来挑战呢?
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《边插边打电话挑战》 啪啪时一边打电话一边做,刺激感真的爆棚吗 怎么才能不被对方察觉 如果被发现了,又该如何圆场?想学点技巧 绝美脸蛋,让你一眼难忘!火辣身材,瞬间点燃你的欲望 你是那火辣身材吗?快让我瞧瞧 大神们,评论区甩点刺激勾魂的视频,让兄弟们尽情释放 评论区开赛,备好纸巾!
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【AI基石,美股英伟达 $NVDA 日线看涨137】 NVIDIA最初以计算机独立显卡起家,在企业面临财务困境、濒临破产之际,凭借比特币挖矿专用显卡实现扭亏为盈,成功扭转局面。 随着人工智能(AI)热潮兴起,NVIDIA顺应时代趋势,为寻求借助AI实现突破、捕捉市场红利的企业量身定制数据中心解决方案。 2024财年,NVIDIA数据中心业务收入达到475亿美元,占公司总收入的78%。 回顾英伟达的25年间,涨幅达464000%! 堪称当之无愧的翻倍股传奇。作为人工智能领域的核心基石,未来10年内,英伟达将持续独霸该领域。 从数据角度看英伟达具体表现 1. 2025财年收入概况 NVIDIA 2025财年收入表现强劲,主要由人工智能(AI)热潮和数据中心业务驱动。关键财务数据如下: 全年收入:1305亿美元,同比增长114.2%(2024财年为609亿美元)。 创历史最高年度收入,AI GPU需求激增是主要推动力。 第四季度收入:393亿美元,同比增长77.9%,环比增长12%。 超出分析师预期(约381亿美元)。 2026财年第一季度展望:预计收入430亿美元,同比增长约65%,较2025财年同期的262%增长放缓。 净收入:全年非GAAP净收入743亿美元,同比增长145%;第四季度净收入221亿美元,同比增长82%。 每股收益(EPS): 全年非GAAP EPS为2.99美元,同比增长130%。 第四季度非GAAP EPS为0.89美元,同比增长71%。 毛利率: 全年非GAAP毛利率75.5%,创历史新高。 第四季度GAAP毛利率73%,同比下降3个百分点,因Blackwell等新产品成本较高。 收入地理分布: 美国占47%(约614亿美元),新加坡占18%(约235亿美元,部分为计费中心)。 前三大客户(Meta、Alphabet、Tesla)贡献超过三分之一收入。 总结:NVIDIA 2025财年收入翻倍增长,数据中心业务占比超90%,显示其在AI市场的绝对主导地位。 2. 业务板块 NVIDIA的收入主要来自以下业务板块,各板块在2025财年的表现如下: 2.1 数据中心(Data Center) 收入:第四季度356亿美元,同比增长93%,占总收入91%(2024财年同期83%)。 全年数据中心收入约1020亿美元,同比增长约142%。 驱动因素: Hopper GPU:如H100、H200,持续满足AI训练和推理需求。 Blackwell平台:第四季度贡献110亿美元收入,被称为“公司历史上最快的产品爬坡”。Blackwell GPU(如B200)针对生成式AI和大型语言模型优化,需求旺盛。 客户群:云服务商(如AWS、Azure、Google Cloud)占数据中心收入约50%,企业客户和AI初创公司(如OpenAI)需求增长。 新产品:NVIDIA DGX Cloud、NIM微服务和Spectrum-X以太网解决方案增强AI基础设施能力。 合作:与AWS、微软、谷歌、甲骨文等云巨头深化合作,参与5000亿美元的Stargate项目。 2.2 游戏(Gaming) 收入:第四季度25亿美元,同比下降11%,环比下降22%;全年收入114亿美元,同比增长9%。 驱动因素: GeForce RTX 50系列:基于Blackwell架构,性能提升2倍,支持DLSS 4和Reflex 2技术。 GeForce NOW:云游戏服务扩展至日本,游戏库超2000款。 挑战:PC和笔记本GPU需求波动,Switch 2(任天堂新主机)芯片收入尚未显著贡献。 展望:2026财年第一季度,Blackwell-based GeForce显卡上市可能提振游戏收入。 2.3 汽车(Automotive) 收入:第四季度5.7亿美元,同比增长103%;全年收入约17亿美元,同比增长约60%。 驱动因素: NVIDIA DRIVE平台:支持自动驾驶和车载AI,客户包括沃尔沃(新型电动SUV)、比亚迪、丰田等。 机器人芯片:用于机器人开发,如Project GR00T(人形机器人AI)。 潜力:汽车和机器人市场预计长期增长,2030年市场规模可能达数千亿美元。 2.4 专业可视化(Professional Visualization) 收入:第四季度4.86亿美元,同比增长17%;全年收入约19亿美元,同比增长约15%。 驱动因素: Omniverse平台:用于工业数字孪生和3D渲染,应用于制造业、设计和虚拟协作。 客户:台积电、Synopsys等采用NVIDIA cuLitho加速半导体光刻。 趋势:生成式AI和元宇宙应用的增长推动专业可视化需求。 3. 增长驱动因素 NVIDIA 2025财年的成功归因于以下关键因素: AI热潮: 生成式AI(如ChatGPT、Llama)需求推动GPU采购,NVIDIA占据AI加速器市场约90%份额。 Blackwell平台支持更大规模AI模型(如万亿参数模型),吸引企业升级数据中心。 全栈平台战略: NVIDIA从硬件(GPU)扩展至软件(CUDA、NIM微服务)和服务(DGX Cloud),提供端到端AI解决方案。 Omniverse和Isaac平台在工业、机器人领域的应用扩展收入来源。 全球需求: 云服务商、企业和主权AI项目(如日本ABCI 3.0超算)增加投资。 美国市场占主导,亚洲(新加坡、中国台湾)增长迅速。 研发投入: 每年超30亿美元研发投入,确保技术领先(如Blackwell、下一代Vera Rubin架构)。 收购Mellanox(69亿美元)增强网络能力。 增长放缓: 2026财年第一季度收入增速预计降至65%,反映AI市场增长趋于平稳。 数据中心收入依赖少数大客户(前三大客户占超33%),客户集中度风险高。 供应链约束: Blackwell和Hopper芯片供不应求,预计2026财年仍将持续。 台积电产能瓶颈可能限制生产规模。 竞争压力: AMD(MI300系列)、Intel(Gaudi 3)和初创公司(如Cerebras)推出替代AI芯片。 客户自研芯片(如AWS Trainium、Google TPU)可能减少对NVIDIA的依赖。 展望 收入预期:2026财年收入可能达1800-2000亿美元,数据中心仍占主导,Blackwell收入预计从2025财年的110亿美元增至750亿美元。 新产品: 2025年GTC大会(3月17-21日)将展示Blackwell Ultra、Vera Rubin架构和可能的B300芯片。 Omniverse和Isaac平台将在工业和机器人领域贡献更多收入。 市场扩张: 智能汽车和机器人市场预计2030年达数万亿美元,NVIDIA DRIVE和GR00T项目将抢占先机。 边缘计算和量子计算(如CUDA-Q平台)可能是长期增长点。 总结 NVIDIA 2025财年收入达1305亿美元,同比增长114%,主要由数据中心业务(占91%)驱动,Blackwell和Hopper GPU需求旺盛。游戏、汽车和专业可视化板块虽占比小,但增长稳健。AI热潮、全栈平台战略和全球需求是主要驱动力,但增长放缓、供应链限制和竞争加剧构成风险。2026财年收入预计继续增长,Blackwell和新兴市场(如汽车、机器人)将成亮点。NVIDIA凭借技术领先和生态系统优势,继续维持AI市场霸主地位。 转载时必须注明原出处: -------------- 目前群已满,不再增加免费成员,请需要开通会员再进群谢谢! 加入美股翻倍群将: 1.得到准确的高胜率直播开仓信息,避免看反方向,导致不必要的损失!2.每天盘前获取通过当天数据,人工分析的美股纳指标普和7大个股的重要点位,3.免费获取2025翻倍群内部指标 美股翻倍群( #美股# #美股期权# #英伟达# $nvda
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